Más detalles del reportaje de Game Informer: el romance es opcional pero influye en la historia, habrá decisiones con consecuencias, algunas misiones solo se abren con suficientes ingresos y no habrá Disney World.
El 29 de septiembre Game Informer publicó su reportaje de portada, y ya contamos lo principal: el mapa, las regiones y las actividades, los huracanes y la fauna. Al día siguiente, con el número ya leído del todo, fueron saliendo más detalles. Estos son los que cambian cómo se juega.
Jason y Lucía: pareja, amigos… pero siempre socios
La relación entre los dos protagonistas se puede moldear. Según los detalles del reportaje que recoge Vandal, mejora con las misiones que hacen juntos y también con pequeños gestos del día a día: cogerse de la mano, abrirle la puerta al otro, llamarse, contestar las llamadas y los mensajes o aceptar planes para hacer cosas juntos.
El romance es opcional y no da ventajas en el juego: puedes llevar la historia con una relación de amigos. Pero sí influye en «ciertos elementos» de la trama. Lo que no se puede es romper la sociedad. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, ya lo explicó en agosto en una entrevista con IGN que recoge GamesRadar:
«Seguirán siendo compañeros en el crimen. Siempre tendrás la ventaja de que trabajan juntos y se cubren las espaldas, y que estén unidos sentimentalmente o no no cambia eso».
Y añadió que haber cuidado o no la relación «influirá» en cómo se desarrolla su historia.
Decisiones grandes y pequeñas
Rockstar confirma a la revista que habrá decisiones «grandes y pequeñas» que cambian el rumbo de algunos acontecimientos, hasta el punto de invitar a volver a jugar para ver qué pasa si reaccionas distinto en los momentos clave (Vandal). No se ha dicho cuántas son ni si hay varios finales.
Sin dinero, no hay historia
Este es el cambio más grande respecto a otros GTA. Según el reportaje, Rockstar dice que reunir dinero importa más que nunca, porque algunas misiones solo se abren según tus ingresos del momento (GTA BOOM). Hasta ahora el dinero servía para comprar coches, armas o propiedades; en GTA 6 también da acceso a la historia.
No se ha dicho cuánto dinero hace falta. Ya en agosto, un creador de contenido que vio el juego en Rockstar había contado algo parecido; ahora viene del propio reportaje. Para conseguir ese dinero están los atracos, que se pueden hacer solo o en pareja, en silencio o a lo bruto, y lo agresivo que seas decide si interviene la policía y con qué fuerza.
Huir de la policía será más difícil
El mapa tiene más tráfico que nunca, con atascos y carreteras congestionadas que impiden escapar pisando el acelerador (Vandal). Para quitarte a la policía de encima habrá que cambiar de aspecto (peinado y ropa de las tiendas y peluquerías), deshacerse del coche de la huida o separarse, porque la policía reparte su atención si persigue a dos personas. Eso sí: si detienen a uno, sale la pantalla de arresto aunque el otro se escape (GTA BOOM).
Encaja con lo que ya se vio en el gameplay de agosto: seis estrellas de búsqueda y una policía que se fija en tu aspecto.
Ni Disney World ni Orlando
Game Informer preguntó por el centro de Florida (Orlando, Disney World) y por Cabo Cañaveral y la NASA. Paul MacPherson, vicepresidente sénior de arte de entornos de Rockstar, respondió así (Kotaku):
«Tenemos que evaluar constantemente la variedad de paisajes, pueblos, estructuras, monumentos, vistas, especies de plantas, formaciones rocosas y todo lo demás antes de trabajar con diseño y narrativa para quedarnos con una lista que funcione y sirva a lo que necesita el juego. Así que, aunque puede que no tengamos esos lugares exactos, todo lo que tenemos está pensado para dar la experiencia completa de Florida».
Es decir, no habrá una parodia de Disney World ni de Orlando tal cual. Eso no quita que haya guiños sueltos: según Dexerto, el material oficial ya ha dejado ver un gran parque temático de caimanes que recuerda a Gatorland, uno de los clásicos de Florida.
Con la historia no verás todo el mapa
Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, reconoce que la campaña no te llevará a todos los rincones del mapa, el más grande que ha hecho el estudio (Dexerto):
«No tenemos tiempo de llevarte a todas partes, pero queremos que puedas explorar y hacerte una idea de la mayoría de los lugares, culturas y ambientes».
Preguntas frecuentes
¿Se pueden separar Jason y Lucía en GTA 6?
No. El romance es opcional y la relación puede quedarse en amistad, pero siempre seguirán trabajando juntos.
¿Hace falta dinero para avanzar en la historia de GTA 6?
Sí. Según Rockstar, algunas misiones solo se desbloquean con suficientes ingresos. No se ha dicho cuánto.
¿Estará Disney World en GTA 6?
No, ni Orlando tal cual. Rockstar dice que no tendrá «esos lugares exactos», aunque busca dar la experiencia completa de Florida.
Fuentes
En qué se basa este artículo. Primero las fuentes oficiales de Rockstar; los títulos van en su idioma original.
- Game Informer The Grand Theft Auto VI Digital Issue Is Now Live · 29 de septiembre de 2026
- Vandal Confirmado: Jason y Lucía no podrán separarse en GTA 6, pero puedes decidir que sean 'solo amigos' · 30 de septiembre de 2026
- GamesRadar+ GTA 6 won't let you break up Lucia and Jason, no matter how poorly you treat them: "They will remain partners in crime" · 27 de agosto de 2026
- Vandal Rockstar lo hace oficial: GTA 6 tendrá 'decisiones grandes y pequeñas' que alterarán la historia del juego · 30 de septiembre de 2026
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- Vandal El tráfico de GTA 6 será tan realista que escapar de la policía será más difícil que nunca · 30 de septiembre de 2026
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- Dexerto Rockstar says GTA 6 won’t include Disney World or Universal Studios · 30 de septiembre de 2026
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