Arranca en Glasgow el juicio por los 34 despidos de octubre de 2025. Más de 100 páginas de alegaciones, y un detalle que Rockstar reconoce por escrito.

Procedimiento judicial en curso Lo que sigue resume los escritos de apertura de las dos partes en un tribunal laboral británico. Son alegaciones, no hechos probados. No hay sentencia.

En octubre de 2025, Rockstar Games despidió a 34 empleados, la mayoría en Reino Unido, por "falta grave". La acusación de la empresa: haber puesto en riesgo información confidencial al publicar en un servidor de Discord montado por organizadores sindicales.

Los despedidos llevaron a Rockstar a los tribunales. Su acusación es la contraria: que los echaron para impedir que el sindicato alcanzara los miembros necesarios para obtener el reconocimiento oficial que da la ley británica.

Esta semana han empezado en Glasgow las vistas finales, y las dos partes han presentado sus escritos de apertura: más de 100 páginas de alegaciones y contraalegaciones, con miles de páginas de pruebas por discutir en las próximas semanas.

El detalle que Rockstar reconoce por escrito

De toda la documentación, hay un punto que ha llamado la atención por encima del resto: Rockstar tenía un informante dentro del servidor de Discord —lo describen como un whistleblower— que le pasaba información sobre quién lo usaba, y lo tuvo durante más de dos años y medio.

El dato importa porque resuelve una pregunta que estaba abierta: cómo supo la dirección qué se decía en un servidor al que, según la propia empresa, no tenía acceso directo.

Cronología del caso

Qué dice cada parte

Su versión
RockstarLos despidos responden a una filtración real de información confidencial sobre un proyecto no anunciado. Su directora de estudio, Jennifer Kolbe, declara que ver a miembros del equipo compartiendo detalles de un proyecto confidencial fue "extraordinariamente alarmante".
Los despedidosEl motivo real fue frenar la sindicación antes de que el sindicato alcanzara el umbral de reconocimiento legal. Sostienen que el Discord era el único espacio donde podían hablar al margen de la dirección.

Por qué esto se sigue desde fuera del sector

Dos motivos, más allá de GTA VI.

El primero es que el reconocimiento sindical en Reino Unido depende de umbrales de afiliación. Si un tribunal concluyera que una empresa puede alterar ese cálculo despidiendo afiliados, la consecuencia iría mucho más allá de Rockstar.

El segundo es el contexto del sector: los despidos ocurrieron mientras el estudio trabajaba en el juego más caro de la historia, y en un año en el que la industria del videojuego encadenaba despidos masivos.

Qué falta por saber Todo lo relevante. Los escritos de apertura son la posición de cada parte, no lo que el tribunal dará por probado. Las pruebas se discuten en las próximas semanas y la resolución llegará después.

Fuentes: escritos judiciales distribuidos por Rockstar Games y Take-Two Interactive a la prensa, recogidos por Rock Paper Shotgun y Eurogamer.

Fuentes

En qué se basa este artículo. Primero las fuentes oficiales de Rockstar; los títulos van en su idioma original.

  1. Rock Paper Shotgun Rockstar had a mole in the union worker Discord server "for over two and a half years", GTA 6 company reveals during legal battle · 11 de septiembre de 2026
  2. Eurogamer 'It would have been insanity to take no action' - Fiery opening statements reveal Rockstar's culture of secrecy as tribunal against sacked GTA 6 employees begins · 11 de septiembre de 2026
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