Lo cuentan los creadores que asistieron a la demostración en Rockstar North. En Red Dead Redemption 2 los periódicos cambiaban según lo que hacías, y ahí está lo interesante.
Va un detalle pequeño que dice mucho del juego que viene. Entre las decenas de cosas que contaron los creadores de contenido invitados a ver GTA 6 en las oficinas de Rockstar North, hay una que se ha quedado dando vueltas: los periódicos de las tiendas se pueden coger y leer página a página.
Qué se ha contado exactamente
El detalle lo aporta TGG, uno de los creadores que estuvo en la presentación. En un repaso de pequeños detalles de la demostración dedica un apartado a los periódicos: acercarse al expositor, cogerlo, pasar páginas. Apunta además que funcionaría como un coleccionable completamente opcional, de los que no aparecen marcados en el mapa.
Otros asistentes a las demostraciones recientes describen lo mismo con los productos de tienda y las revistas: objetos que se pueden manipular sin que haya una misión detrás.
Por qué no es una tontería
Rockstar ya hizo esto en Red Dead Redemption 2, y allí los periódicos no eran decorado: cambiaban según lo que ibas haciendo, contaban lo que pasaba en el mundo y alguna edición escondía códigos de trucos. Si GTA 6 recupera esa idea en una ciudad moderna y satírica como Vice City, el periódico deja de ser un objeto y pasa a ser una forma de contar la historia.
Encaja además con lo que Rob Nelson viene repitiendo del mundo: que buena parte del contenido se descubre explorando, sin iconos ni objetivos que te lleven de la mano.
Lo que ya se vio en el gameplay oficial
El detalle de los periódicos no llega solo: encaja con una lista de interacciones que ya salieron en «Una mirada extendida», esas sí mostradas por Rockstar:
- Las neveras tienen menú de bebidas, y algunas tienen efecto en el juego.
- Robar un coche es una decisión: romper la ventanilla o usar una ganzúa, según las herramientas que lleves.
- Ropa, máscaras y gafas se cambian sobre la marcha, y eso afecta a que la policía te reconozca.
- Comer y entrenar cambian el físico del personaje, como en San Andreas.
- Los peatones reaccionan y recuerdan lo que haces delante de ellos.
Si te interesa el detalle fino, lo tenemos desmenuzado en el análisis del gameplay y en armas y combate.
Lo que no se sabe todavía
- Si el contenido cambia según lo que hagan Jason y Lucía, como en RDR2.
- Cuántos hay ni si completarlos da algo.
- Si Rockstar lo confirmará: hasta ahora no ha publicado nada sobre esto.
¿Se podrán leer los periódicos enteros?
Los testimonios hablan de hojearlos. No se ha dicho si el texto completo es legible ni cuánto contenido tiene cada edición.
¿Sirven para algo?
Se describen como coleccionable opcional. No se ha confirmado recompensa.
Fuentes: detalle recogido por Vandal a partir del vídeo del creador TGG sobre la demostración en Rockstar North. Imagen: Rockstar Games.
Fuentes
En qué se basa este artículo. Primero las fuentes oficiales de Rockstar; los títulos van en su idioma original.
- Vandal GTA 6 busca un nivel de interactividad extremo: podrás hasta hojear los periódicos en los estantes · 19 de septiembre de 2026



